第 8 步:让我们在我们的程序中添加一些特别的东西,让精灵在您单击它时对您说些什么。

  • 点击在工具包中。
  • Sprite Click拖出并放在程序的底部。
  • 运行您的程序并等待精灵停止移动。然后点击精灵。

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stage.set_background("schoolentrance") sprite = codesters.Sprite("cheerleader4") sprite.move_down(150) stage.wait(2) sprite.turn_right(360)
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